約 3,748,241 件
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ダイン募集期間で、参加者の確定を行う。 609のレスによりボグニックシャー開始 奇数番目のダイン者はエターナルクライセンサイド、 偶数番目のダイン者はダクシマクルサイドとなる。 620のダダインにより募集は締め切られ、ゾビネッシュ期間へ移行する。 最初のダイン者はファーストダイナーと呼ばれ、各種コールや点数集計行う。 以下本スレから引用 609 :[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 22 32 31.83 ダイン 611 :エターナルクライセンサイド【FD】[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 22 33 41.13 初FDやってみます 613 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/10(木) 22 33 42.74 ID 0ViPEEqt0 [36/45] FDおつかれ ダクシマクルサイドも粘ってた気がする ダイン! 614 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 06.08 ダイン 615 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 09.05 ダインさせてもらう! 616 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 18.73 ダイン 617 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 23.22 ダイン! 618 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 28.25 ダイン 619 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 43.91 ダイン 620 :エターナルクライセンサイド【FD】[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 22 34 54.58 このへんで ダダイン! ※609,614,616,618がエターナルクライセンサイド、 613,615,617,619がダクシマクルサイドとなる ゾビネッシュ期間へ
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スキダイン 性別:身体的にはなし(精神的には不明) 身長:158cm 誕生日:6月3日 一人称:「私」二人称:「貴方or名前+さんor怖い人、嫌いな人には愛称(?)(名前では呼ばない)」 個人で探偵業を営む無性別の青年 捜査と称して現場をたびたび荒らしていくことに有名である。探偵であるが正義感が強いというよりは、ただ単に難解な事件に頭を使うことが好きなだけなので、事件につきまとうお涙頂戴エピソード的なものは嫌いである。ホワイダニットはいつだってスルーである。犯人を特定した後、犯人が犯行に至った経由とかわいそうな自分語りを始めようとすると、ただちにその場を崩して強制終了させる。 ヒステリックで頭が弱そうな人間も嫌い。大変に口が悪い。男女問わずに毒舌家。 捕らえた犯人はけして警察には突き出さず、しかしどのように処理しているかは全く不明であるので、公式的には未解決事件のまま終結することもしばしば見られる。噂によると被害者遺族に犯人の生首を送りつけた噂もある。噂であるが、しかし、確かに本人に真っ当な正義感や秩序などはあまり見られない様子。 基本的にはひねくれている。見知らぬ人や警戒してる人の善意はけして受け取らない。かつ、犯人に対してはどんな理由があっても冷静で非道な性格をしている。しかし感動映画を見てつい涙したり、捨て猫を素通りできなかったり、感情がないわけではない。ごり押しには弱かったり、信用した相手には表情も豊かである(それでも悪態つきは根っからの癖のようなのであまり減らない)。本人は冷静を装ってるつもりが周りには比較的バレバレ。あくまで非道な性格は犯人や真っ赤な他人に対しての性格のよう。 どこか嫌味を含んだ敬語。敬語だが、言葉遣いはとても乱暴。敬語じゃない。 非現実的、非科学的、不証明なものに対して酷い嫌悪感を抱く。いきなり突きつけられると勝手に混乱して頭を掻き毟り始めるので弱点でもある。目の前にいきなりくるUFOとか。あと小さい子供も行動が読めないので苦手。 左目と左手の薬指を昔に失っている。左目には義眼、指には義指が縫ってある(動かない)。完璧主義であり、何かが欠けているものを見てしまうと情緒が不安定になる。若干の潔癖気味。他人に触られるのも異常に嫌がる。自分の身体のアンバランスさと傷跡が気に入らないため、他人に指摘されるともれなく逆鱗に触れる。 無性別とはあくまで身体の状態である。見た目はどちらにも見えなくもない。性別を聞かれると曖昧に返している。 昔はどちらかといえば服装が女の子寄りだったせいか、ユニークなかわいいものやフリフリが好きだったりする。でもなんとなく気恥ずかしいので興味がないふりをする。もちろんバレている。あとおいしい紅茶が好き。 髪の毛が伸びるのが異常に早い体質である。ひどい時には一晩で15cm以上伸びたりする。原因は不明。ある時からそのような体質になった。毎朝自分で切りそろえているので、日によって長さが違う上にザンバラである(極力バランスよく揃えられるように本人は努力している)。 もともとの性格がストレスを感じやすい性格のため、稀に極端なストレス状態に晒されると特に酷い情緒不安定になり(一時的な欝状態かもしれない)服装が女性寄りになり、髪の毛も伸ばしっぱなしとなる。今のダインがスカートを召していれば基本的にはこの状態であると思ってよい。基本的にはこの時は誰に話しかけられても一言も喋らない。この間の記憶は本人にはあまり残らない。ストレスから自分を守る自己防衛の一種かもしれない。 昔は相当男女の狭間で悩んでいたようだが、だれかのいらない親切のおかげで今は比較的には精神は安定している様子。無性別のコンプレックスから男女問わず誰かしらから愛された状態でないと精神を保てないほどの恋愛依存性にあったが、それに関しては今は上記の理由で落ち着いている様子である。「愛」そのものに対してアンビバレンスな感情がある模様。証拠も形も何もなく、あまりに無価値でホワイダニットにすらなりえない。そんなものがあるから、人はその分だけの大きな憎しみを覚える。と、たびたび口では言いながらも、どこかしら恋愛絡みの事件や物事に対しては大きく執着しているように見える。 「もし私が女性だったら、たぶん貴方を好まないでしょうし、もし私が男性なら、それでも貴方が好きじゃないでしょうね。言ってる事がわかりませんか?」 「やめ、やめて、その、地球外生命体を、近づけ、近づけな、んなっ、つってんでしょ、あの、ほ、本当にやめて、触らないでやめてたすけてやめてたすけて」 「いいですね。素直な方は嫌いじゃないです」 製作者:ちゅうた(@thu_sou) 好き要素:探偵/無性別(IF的)/身体的欠陥/眼帯/仲がいい人には表情が豊か/性格が悪い/敬語で口が悪い/苦手なものが多い(地雷が多い)/情緒不安定/病みやすい/豆腐メンタル/自己防衛/特異体質/ペットにゲロ甘/シックな服/愛憎に執着している/セミロングパーマ/髪の毛の長さが自由(に描ける)/ポンチョコート/下まつげ/黒からのグラデーション髪(プリン頭?)/まれに顔芸する/過去が悲惨/趣味がオシャレ/頭でっかちの子供/掌で踊らされる/ 使用制限:とくにはありません 【ヴァンについて】 一見はダインが拾ってきたただの猫。なんらかの経由で拾ってきたらしいが、完全に溺愛している。(そのせいでぶくぶくに太っている)。※しかしその正体は実は猫型地球外生命体である。ダインや一部の人間にはその本性を隠している。(ダインが知ったら真っ青になるであろう) 中身はなかなかのおじさま臭がする。情に熱い。人間味が溢れている。 どんな人間や妖怪や怪物相手にも、とにかく説教を垂れるのが趣味(?)。喫煙する。 どのような目的で地球にきたのかはわからないが、とりあえずは温い地球の暮らしに馴染んでいるよう。
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今日 - 合計 - オーダインの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時58分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スキルについて 性質について スキル一覧 名称 略称 性質 ステージ用 対人用(集団) 対人用(個人) コメント 氷の矢 氷矢 1 1~Max 1 SC用なら1、集団pvでMaxあると鬼 氷の雨 雨 Max Max Max Max推奨 氷の青龍 竜,青竜 Max Max Max Max推奨 氷の壁 壁 3 0 0 ステージ用 氷柱召喚 氷柱 0 0or1 0or1 高度取得しやすいのであると○ 極寒の息吹 極寒 Max 1 1 緊急回避用 火炎弾 0 1~ 1~ エアコン中継用に1は必須、後はお好みで 火炎球 Max Max 4ぐらい ステ、集団なら必須、タイマンはお好みで 火龍の心臓 心臓 0 Max お任せ タイマンは余ったら程度 火炎の雨 1 0or1 0or1 KBするので足止めに 火龍召喚 火竜 0or1 0 0 やや地雷 灼熱の息吹 灼熱 大地とは違ってKBする。Pv用 大地の怒り 大地 Maxにすると移動低下が凄い又、ダメージも◎ 岩石召喚 岩石 Max Max 0~MAX 竜岩石を使用するならMax。使わないなら0 大地の覇気 覇気 sc 1 1 1 SC要員 タイタンの鉄拳 タイタン 0or1 1 1 コンボ中継。ステでは敵を運ぶ時に 深遠の柱 深遠 1 1 1 コンボ始動.CTと高度ともに優秀 隕石召喚 隕石 マナ強化 5~ 5~ 5~ 5以上はSP余ったらとりましょう 火抵抗強化 0 0 0 あったら心強いがなくても困らない 氷抵抗強化 0 0 0 〃 大地抵抗強化 0 0 0 〃 マナ回復 0 0 0 S溜めでマナ回復できるので不要 マナ増加 Max Max Max Max推奨 魔法の心得 0or1 0or1 0or1 お好みで 精神集中 0 0 0 あげてもそんなに効果が実感しにくいので0推奨 体力増加 Max 0 0 ステ行くならMax推奨 スキル振りについて
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ブレイブ・スター 047 真勇者ダイン 前衛 レア7 Lv1 Hp6ダイン斬り 2P Lv2 Hp6ダイン斬り 3P Lv3 Hp6ダイン斬り 4P Lv3まで上がる Hpが高い 己の全てを剣に捧げ、技を磨き、騎士道精神を重んじてきた者…、心技体共に、頂点を極めし者のみに与えられる究極の称号…それこそが「真勇者」~ブレイブ・スター~なのだ。
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「私達の計画を邪魔した報い、受けさせてあげるわ」 【名前】 スカイダイン 【読み方】 すかいだいん 【声】 木下あゆ美 【スーツアクトレス】 人見早苗 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【分類】 宇宙鉄人キョーダイン 【モチーフ】 スカイゼル 【名前の由来】 空(英:sky)+キョーダイン 【詳細】 宇宙鉄人キョーダインの妹。人間態は白山静。 身軽な動きとスピードを活かした空中戦法を得意とし、両腕に装備された折り畳み式の剣「スカイカッター」で相手の身体を一撃で斬り裂く。 更にスカイジェットへの変形能力を持ち、兄のグランダインとの連携攻撃を得意としている。 衛星兵器XVIIの妨害電波によって能力を封印され、人間の姿への擬態化を余儀なくされていた。 しかし、XVIIのマザーコンピューターを掌握した事で封印を解かれ、「インダー・スカイダイン」の掛け声で元の姿に戻る事に成功する。 その後、ライダー部を激しい攻撃で追い詰めるが、XVIIと心を通わせた弦太郎が変身したメテオフュージョンステイツの驚異的なパワーに翻弄される。 月面で最終決戦に望むが、ライダー超銀河フィニッシュですれ違い様に両断され、最期はライダーフュージョンドリルキックを兄と共に受け爆散した。 【余談】 『宇宙鉄人キョーダイン』のスカイゼルがモデルだが、原典では兄弟ロボットの兄となっている。 同作で大杉忠太役の田中卓志氏の相方、山根良顕氏が天高の教諭の小松種夫役としてゲスト出演している。 声を演じる木下氏は『特捜戦隊デカレンジャー』でデカイエロー/礼紋茉莉花(ジャスミン)役としてレギュラー出演している。 スーツアクトレスとして参加した人見氏はスーパー戦隊シリーズの女戦士(得に黄色系)を演じている。 『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX』ではユニコーン・ゾディアーツのスイッチャーを俳優として、仮面ライダーなでしこをスーツアクトレスとして演じている。
https://w.atwiki.jp/memotyo/pages/29.html
出展作品:ARMORED CORE クロームと提携する企業の1つで生化学工業メーカー。合弁企業として合成食品企業のC Cフーズがあり、この合成食品事業によって地下世界最大の生化学工業メーカーとしての地位を確立している。ただし、そういった表向きの事業と同時に、作中では生体兵器の開発にも関与していた。 また、本作における強化人間(プラス)は、ケミカルダインがクロームからの出資を受けて研究を行っている。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/589.html
真勇者ダイン スーパーレア 火文明 コスト4 パワー0 種族ヒューマノイド ■このクリーチャーのパワーはこのクリーチャー以外のバトルゾーンに居る最もパワーが高いクリーチャー+1000になる。 (F)「喰らえ、ダイン斬り!」 …知ってる人いるかな~? 作者:紅鬼 「己の全てを剣に捧げ、技を磨き、騎士道精神を重んじてきた者…、心技体共に、頂点を極めし者のみに与えられる究極の称号…それこそが「真勇者」~ブレイブ・スター~なのだ。」 「けんに そのすべてをささげ、ワザをみがききしどうせいしん をついきゅうしてきたしんゆうしゃダイン。ちょうてんをきわめたかれだからこそ、そのしょうごうを なのることが ゆるされる」 カードヒーローですねw 柳 知っていたとはww 紅鬼
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オーダイン 新旧暗黒竜の21章決戦マケドニアに登場するパラディン。 ドラゴンナイトが中心の竜騎士団において、ベテランの老兵であり手槍を巧みに使いこなす。 ステータス面ではカミュに及ばないが、新暗黒竜では高難易度になると手槍が練成版になり グラディウスに勝るとも劣らない性能になる(カミュLv14/威力41、スターロンLv10/34)。 この後控えているミシェイルと比較すると力の方では上であるが、接近戦で勇者の槍を使用し、威力29の2回攻撃を繰り出す。
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オーダイン 【おーだいん】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード (SYSTEM II) 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1988年9月 プレイ人数 1~2人(同時) 配信 バーチャルコンソールアーケード【Wii】2009年12月1日/800Wiiポイント(税5%込)アーケードアーカイブス【Switch】2022年10月27日/838円(税10%込)【PS4】2022年10月27日/837円(税10%込) 判定 なし ポイント 回転拡大縮小による演出の数々買い物次第で戦況有利に最強武器ストックボンバー オーダイン 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 移植版 余談 概要 1988年にナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)がリリースした業務用横スクロールシューティング。 当時開発された新基板・システムIIの2作目のタイトルである。 システムII基板のセールスポイントは回転拡大縮小機能。2Dのドット絵をグルグルと回転させたり、拡大・縮小させることが、簡単に出来るようになっており、この機能をふんだんに活用した演出が本作の売りとなっている。また、買い物をして自機をパワーアップさせるシステムも本作の特徴である。 ナムコの横シューティングは数が少なく、本作の前後にリリースされたものでは『スカイキッド』(1985年)・『スカイキッドDX』(1986年)・『ピストル大名の冒険』(1990年)などがある程度で、非常に珍しいものとなっている。 ストーリー 天才科学者、泊裕一郎は、あらゆる物質を好きなものに作り変える事ができる夢の原子変換装置『オーダイン』を完成させ、その起動装置を組み込んだペンダントを婚約者の相原香奈にプレゼントする。 ところが、結婚式の前日、オーダインに目をつけた悪人クボタがペンダントもろとも香奈をさらってしまう。オーダインを取り戻し香奈を救い出すべく、泊博士は弟子のサンデー珍と共に戦闘機に乗り込み、クボタ率いる悪の軍勢に立ち向かっていくのであった。 システム 1レバー2ボタン(前方ショット・落下型ボム)で自機を操作。 ショット・ボム共に、ノーマル状態であれば無制限に発射が可能。ボム1発でショット2発分の威力がある。 全7ステージ1周エンド、各面の最後にいるボスを倒せば面クリア。 インターバルにクリアデモが挿入され、ボーナス得点ならびにボーナスクリスタルが得られる。 最終面をクリアすると、残機とクリスタルがスコアに加算され、ネームクレジット後にゲーム終了となる。 2人同時プレイ及び途中参加可能。1P側が泊博士、2P側が助手のサンデー珍を操作する。 機体の外見や色以外の性能差は無いが、空中INで購入できるアイテムに違いがある。「サブロック」は2P側でしか購入できない。 残機制で敵機・敵弾・地形に接触すると1ミスとなり、全機失うとゲームオーバー。残機数は工場出荷状態で3機(*1)。 ミス後は自機が残っていればその場復活が可能、コンティニューした場合、5面までは復活ポイントからリスタートできるが、6面以降はどこでゲームオーバーになっても面の最初に戻されてしまう。 特定の敵を倒すと風船の形をした「クリスタル」を落とし、それを拾い集めると「空中IN」や「DREAM CO.,Ltd」の買い物マネーとして使用できる。ただし拾い損ねると画面上部まで浮かんで飛んでいき、そのまま画面から消えてしまう。 また、ステージクリアやコンティニュー時でもボーナスとして一定のクリスタルが入る。 ときおり出現する「空中IN」「DREAM CO.,Ltd」に自機が触れる事により、ショップ画面へと移行する。 2人同時プレイの場合、どちらかのプレイヤーがショップに入ると、もう一方のプレイヤーも自動的にショップに入り買い物が可能。 ショップには営業時間が設定されており、一定時間が経過すると自動的に退店させられる。 ショップから出た直後は数秒間無敵になるので、これを利用して敵を一掃することも可能である。 「空中IN」ではクリスタルと引き換えに、3つの中から1つだけアイテムを購入できる。 ショップの出現場所により品揃えや売価が違い、先に進むにつれ高くなる。また同じ場所の店でも1Pと2Pで品揃えが異なる。 「DREAM CO.,Ltd」はクリスタルと引き換えに、ルーレットに挑戦できる。 当たった番号によりアイテムやクリスタルを得られる(ハズレもある)。 ちなみに「DREAM CO.,Ltd」は「ドリームコルテット」と読む(パンフレットにそう書いてある)。 各種アイテムの詳細は以下の通り。 これらのうち武器アイテムについては、同系統武器を複数持てないため、現在装備中の武器と同じタイプの武器を購入すると以前使っていた武器は無くなってしまう(例えばストックボンバー装備時にバルカンを買うと、ストックボンバーは無くなる)。 但し「DREAM CO.,Ltd」で武器アイテムが当たった場合に限り、すぐに装備するか否かを選択できる。すぐに装備しなかった場合は、ミス後の復活時にその武器を自動装備して復活する。 + アイテム詳細 前方ショット時間系30秒間、前方ショットを各強化版にて撃つ事ができる。時間内であれば無制限に使用できるが、その間にミスをすると効果が無くなる。 ワイド上下に幅の広いショットを放つ。バルカン連射ショット。プログラムによるシンクロ連射のため、アナログ連射よりも性能に優れる。アフターファイヤー前後に放たれる貫通弾。弾の切れ目が殆ど無く、自機の前後をほぼカバーできる。3WAYバルカン通常弾を3方向に放つ。広範囲に散らばった雑魚敵を一掃するのに便利。 落下型ボム回数系いずれも5発使用可能。また、通常の落下型ボムと使用ボタンを兼ねているので、これらを所持している間は通常ボムは放てない。 ホーミング8発の誘導ミサイルを発射。ファイヤーボンブ自機斜め下に爆弾を投下。着弾後、巨大な爆炎が広がり広範囲にダメージを与える。3面ボスを瞬殺できるなど、主として対ボス戦に効果を発揮する。サブロックサンデー珍専用の武器。自機上方にファイアーボンブを打ち上げる。3面から登場するが、真上に飛ぶため、ボス戦の切り札にしようにも6面以外では効果を発揮しづらい。 その他 ストックボンバー自機にバリアを張り、バブル型の前方ショットを放てる。敵弾を勝手に吸収する能力を持ち、吸収が最大限まで溜まった状態で攻撃すると、広範囲で攻撃力大なショットを放てる。時間制限はなく、自機がミスするか、ダメージによりバリアが消えるまでは使用可能。 スピードアップ「スピードアップ」「水中モーター」の2種があり、前者は空中飛行、後者は水中飛行での自機のスピードアップを図る。購入すれば常に効果が発動し、ミスやコンティニューをしてもダウンする事はない。マイシップ自機ストックを一つ増やす。売価が非常に高く、最終的に99800まで高騰する。品揃えの中には、二つのアイテムが入ったバリューパックというものもある(スピードアップ+バルカンなど)。いわば抱き合わせ販売。 評価点 当時としては異色だった、回転拡大縮小機能を使った演出の数々。 ステージ1のボスを倒すと傾きながら沈没する様や、ステージ2の回転する背景の壁のシーンなど、オープニングデモからエンディングに至るまで、頻繁に背景や敵キャラがダイナミックな動きをするインパクトは相当のものだった。 可愛らしいコミカルなステージ舞台や、色彩豊かで細かく描写されたグラフィック、細江慎治作曲のノリのいいBGM、など当時のアーケード作としては標準以上の内容を内包していた。 基本システムが簡単でプレイヤーがとっつきやすい。難易度も業務用としては簡単な部類に入り、やり込めば1コインクリアも十分可能なゲームバランスに設定されている。 ルーレットは回転機能を使用している為、滑らかに回転し実用に近い。ある程度慣れれば目押しは可能で運任せではなくなる。 問題点 ミス後の復活が困難で、場所によってはまともに体制を整えるのも難しい事もある。 また、本作は原則として買い物にてパワーアップを行う方式なので、復活後、満足に稼げず常時すっぴん状態のままの戦いを余儀なくされる場合もあり得る。 時間制限が無い上に敵の弾を無制限に防御できるストックボンバーがあまりにも強力かつ便利すぎて、他の前方ショット時間系の存在価値が無に等しくなってしまっている。うっかり前方ショット系の武器を買ってしまうとストックボンバーが消滅してしまう。ストックボンバーが有るのと無いのとでは雲泥の差。 6面以降は面の最初からコンティニュー。 6面はボスラッシュ、7面は障害物だらけで敵弾も多く、後半はパターンを覚えないと進めない。それなのにいちいち最初からやり直しではきつすぎる。 総評 回転拡縮による演出で、新しい基板の実力を見せつけた一作。 ゲームとしては特に大きな批判も聞かれない反面、「これは名作だ!」と絶賛される程の評価も聞かれない、いわばごく普通の佳作に位置するであろう作品である。 だが、本作の全体的に漂うB級臭さ(褒め言葉)や、愛くもちょっとシュールな世界観に惹かれるファンは決して少なくない。 キャラクター性とコミカルな世界観を内包した、ナムコらしい作風の作品だといえるだろう。 移植版 対応機種 PCエンジン メディア 4MbitHuカード 発売日 1989年9月8日 価格 6,800円 プレイ人数 1~2人(同時) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年8月21日/600Wiiポイント(税5%込) 判定 なし 1989年にナムコより発売、単体の移植としては唯一の存在。 家庭用機ということから、業務用と比べ全体的に難度が低下。難所であった7面回転板も、大幅に緩和されている。 オプション設定(ただし隠しコマンドとなっている)により、難易度・残機設定が可能。コンティニューは5回までで、どの面でコンティニューしても面の最初からリスタートする。 ボイス・2重スクロールは全て割愛され、回転拡縮を利用した業務用の演出もほとんど差し替えられているが、回転するパーツを丸くすることでプログラミングによる擬似的な回転を再現するなど、ハードのスペックを考えれば頑張っている出来。 二人同時プレイも再現されており、総合的にはアーケードに近い移植度になっている。 当時のゲーム雑誌に於いても「回転拡縮が取れてしまって普通のシューティングになってしまった。それでもかなり頑張っている、オリジナルのことを考えなければ傑作だと思う」(*2)とメーカーの努力を評価するライターが多かった。 しかしその一方で業務用で最強を誇ったストックボンバーの大幅な弱体化を嘆く声もあった(*3)。 PCエンジン版もアーケード版とは別でWiiのバーチャルコンソールに配信されている、要600Wiiポイント。 プレイステーションソフト『ナムコミュージアム VOL.4』(1996年) アーケード版がほぼ完全移植されて収録されている。当然ながらPCエンジン版よりも移植度は高く、拡大縮小回転もばっちり再現されている。 しかし、ディスクメディアであるが故に、ステージ前後にかなり長いロードが入ってしまう(ロード表示もされる)のが唯一の欠点。 バーチャルコンソールアーケード版(2009年12月1日 ※現在はサービス終了につきDL不可) Wiiのバーチャルコンソールアーケードにて配信された。 アーケードアーカイブス版(2022年10月27日) アーケードアーカイブスの1作品としてNintendo SwitchとPS4にて配信。国内版のほか、海外版も収録してある。 ハイスコアモードはスコアと最終的な所持クリスタル数の2部門が用意されている。 余談 概要でも述べたように、本作は回転拡大縮小機能を搭載した新基板・システムIIの2作目のタイトルである。 この基板のゲーム第1弾である『アサルト』がその機能をゲームのメインコンセプトに用いたのに対し、本作は背景やボスの表現など演出効果を高める手法として用いている(*4)。 『アサルト』の操作方法が独特(*5)であったのに対し、本作はレバーとボタンによる一般的な操作方法であったため、多くのプレイヤーに受け入れられた。 そこそこ人気があったゲームな割には、家庭用移植にはあまり恵まれていない。やはり、拡大縮小回転機能を再現するには当時のハードスペックでは厳しいものがあったようだ。 当時はPCエンジンでどうにか移植できた程度。完全な移植は数年後のPS版まで待つ必要があった 空中INの店員の女の子の名前は「みゆきちゃん」。 出番の多さゆえ、ヒロインである香奈ちゃんを差し置いて認知度と人気がかなり高かったりする。 そんな彼女だが、買い物をしないと「ありがとうございました」と言わず、無言でプレイヤーを見送る。これを「意外と守銭奴」「実は腹黒いのでは」とネタにする人も意外と多かった。 後に彼女が『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』に参戦した際には、このネタを取り込んだせいか、本当に裏表のある腹黒キャラになってしまった。 香奈ちゃんファンの声が届いたのか、PCエンジン版では香奈ちゃんをプレイヤーキャラとして操作できる「香奈ちゃんモード」が用意されている。 しかし、肝心の香奈ちゃんのキャラクターデザインがAC版と違い少々ケバくなっているため、香奈ちゃんファンには不評であった。 同様に空中INのみゆきちゃんの顔グラフィックも微妙なデザインに変更されてしまっている。 『太鼓の達人シリーズ』や『テクニクビート』に本作のBGMが収録されている。 ゲームシステムが本作の2年前にリリースしたセガ・エンタープライゼスの『ファンタジーゾーン』に類似した点が見られる。 具体的には、ポップでコミカルなデザイン、前方ショットと落下型ボムの操作性、買い物の存在、一部ボスは特定の購入アイテムを使う事により瞬殺が可能な攻略法(ステージ3のボスにファイヤーボンブを当てると一撃で沈むなど)、などが挙げられる。 ナムコのBGMのボーカルアレンジを集めたベストアルバム「namcoベストヒットパレード」にて、本作の1面目のBGMが「素敵なオーダイン」のタイトルで書き下ろしアレンジされた。キュートなノリと弾けた歌詞のラブソングとなっている。 オーダインの曲は「タマリン細江」となっているが、めがてん細江(細江慎治)氏その人である。